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Tout empire a besoin d'être géré. Dans Empirium, on mesure le coût en point de gestion.
Les vaisseaux et les unités de combat coûtent des points.
A l'inverse, le commodore et les planètes rapportent des points.
De plus, il existe des bâtiments et des vaisseaux dédiés à la gestion : les nexus.
On a donc d'un côté des "consommateurs" de points (vaisseaux, troupes) et de l'autre des "producteurs" (commodore, planètes, vaisseaux nexus, centres nexus).
Si vous produisez plus de points que vous n'en consommez, vous obtenez des avantages (meilleurs impôts, missions plus rentables ...).
Si vous produisez moins de points que vous n'en consommez, vous subissez des inconvénients : rendements plus faibles, événements négatifs ...
Et surtout vous ne pouvez plus agumenter votre nombre de vaisseaux.
Lorsque vous êtes en déficit de points de gestion, vous ne pouvez plus :
- construire de vaisseau (excepté les vaisseaux nexus)
- recevoir de vaisseau (excepté des vaisseaux nexus)
Pour revenir à l'équilibre entre production et besoins, vous pouvez :
- construire des vaisseaux ou bâtiment nexus
- acquérir de nouvelles planètes (par achat, invasion, don ...)
- éliminer ou donner certains de vos vaisseaux inutiles
- démobiliser des troupes sur vos planètes
Vous obtiendrez un état complet de vos informations de gestion dans le menu Q.G. > Gestion Nexus.
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Découvrez des explications claires et rapides sur les diaporamas (format PowerPoint) :
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